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小班猜猜我是谁教案,小班科学活动猜猜我是谁

  • 幼儿园
  • 2023-04-12
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  • 猜猜我是谁教案设计意图

  • 绘本故事猜猜我是谁教案

    作为一位兢兢业业的人民教师,时常要开展教案准备工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是我精心整理的小班社会教案:我是谁,希望能够帮助到大家。

    小班社会教案:我是谁1

    活动目标:

    1、在游戏中引导幼儿学习自我介绍的方法,培养幼儿主动交往能力。

    2、幼儿主动地大胆地向同伴介绍自己的名字、年龄。

    3、启发幼儿大胆想象,还有哪些场合需要自我介绍,初步培养幼儿发散思维的能力。

    4、发展幼儿思维和口语表达能力。

    5、安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。

    活动准备:

    1、木偶娃娃1个,玩具电话2部。

    2、幼儿每人自制名片1张(幼儿自己的照片裁成名版大小,背面写上姓名和年龄)。

    活动过程:

    1、教师出示木偶娃娃和电话,以“娃娃”的口吻进行自我介绍:“小朋友们好!我叫×××,今年3岁,今天是我的生日,我想请一些新朋友到我家来做客,你们愿意来吗?谁要想来,请给我打电话,告诉我:你叫什么名字,几岁了”。[点评:以游戏的形式展开课题,激发幼儿介绍自我的兴趣。

    2、请愿意做客的幼儿来给娃娃打电话,并向娃娃介绍自己的名字、年龄等通过打电话,幼儿能很快掌握自我介绍的方法,为幼儿的主动交往打下基础。

    3、教师组织讨论,提出启发性问题:小朋友你们在什么时候向别人介绍自己呢?(如:妈妈带着去陌生人家中做客、表演节目、打电话、迷路时等)。引洞或导幼儿发散性地思考问题。[点评:开发性问题的提出,让幼儿在已有生活经验的基础上,进一步打开思路,培养了幼儿发散思维的能力。

    纳腊伍4、玩游戏:送名片。鼓励幼儿主动去寻找一位伙伴,通过自我介绍,互送名片的形式去认识新朋友。[点评:幼儿主动交往能力在游戏中得到锻炼。互送名片增加了游戏的趣味性,也能反映当今社会的人际交往的方式。

    5、教师小结:今天我们学会了一种认识朋友的新方法——介绍自己。你们把朋友的名片带回家中介绍给爸爸妈妈。明天,我们到娃娃家做客也可以把自己的名片送给娃娃。[点评:父母的积极参与,有助于幼儿主动交往。同时,名片背面的名字可给父母提示,帮助幼儿正确地说出同伴姓名。名片每天轮换使用,以激发幼儿持续的交往行为。

    活动延伸:

    鼓励幼儿向木偶娃娃大胆地介绍自己并请能力强的幼儿介绍同伴;带幼儿到别的班级去玩,鼓励幼儿大胆地主动交往:“我是××,是×班小朋友,你叫什么?”“我是×××,你能帮我个忙吗?”让幼儿在实际生活中提高交往能力日常生活渗透:

    在角色游戏中继续培养幼儿主动交往的.能力;让幼儿到隔壁班老师处请求帮助;参观幼儿园各部门,增加锻炼机会。

    家园同步:家长多带孩子出门与人交往,鼓励孩子大胆、主动地向别人介绍自己。

    创新教学方法与策略:改变了传统单纯的自我介绍方式,在游戏中层层深入地让幼儿愉快地掌握了自我介绍的方法,并让幼儿运用这一方法去进行主动交往,有效地调动了幼儿学习的主动性,初步培养了幼儿主动交往的能力。

    教学反思:

    幼儿天生就具有主动探索的精神,他们有无数的“是什么”和“为什么”的问题,这就是等待他们发现的“小秘密”。而教师要做的就是跟孩子一起去发现、去探索、去尝试、去判断,让孩子们成为活动的主人。教师给孩子以启发和帮助,使幼儿在有趣的活动中,揭开身边的小秘密,逐步养成科学的学习态度,让探索和发现的乐趣存在于他们的生活之中。

    小班社会教案:我是谁2

    设计意图

    皮影戏是我国古老的民间戏剧,通过光与影生动地表现出各种人物动画形象,深受男女老幼欢局销迎。小朋友喜欢小动物,喜欢模仿小动物的各种动作。设计此活动,便是采用了古老皮影戏的最简单的表演方法,生动有趣。通过投影游戏,让幼儿进一步熟悉动物外形特征,鼓励幼儿用动作等来模仿动物的明显外形特征,激发幼儿探索的兴趣,发展幼儿的想象力。

    活动目标

    1.知道常见动物的显著特征。

    2.愿意通过多种方式模仿小动物的明显外形特征。

    活动准备

    准备贴有白布的大箱、电筒、动物图形卡以及故事“小兔乖乖”中所有角色的图卡。

    过程建议

    1.说一说:小朋友喜欢的动物。

    说出名称,并且要用动作表现其明显的外形特征。

    2.将活动室布置成一个较暗的房间。

    教师在白布箱内出示不同动物图形卡,并用电筒在箱内照射,请小朋友猜猜动物的名称; 教师也可用手在箱内模仿动物的形状,让小朋友猜。

    3.请小朋友用手在箱内模仿动物的形状,让其他人猜。如:小兔的长耳朵,小鸡尖尖嘴,小鸭扁扁嘴、小猫长长的胡须等。

    4. 观看皮影动物故事:小兔乖乖。

    5.全体幼儿在教师的带领下表演故事“小兔乖乖”。

    延伸提示

    幼儿剪各种动物图形卡,编成动物故事,通过白布箱来表演。

    小班社会教案:我是谁3

    【活动名称】

    我是谁。

    【活动目标】

    1、认识自己的身体,说出几个部位名称。

    2、愿意在集体面前介绍自己。

    3、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

    4、乐于探索、交流与分享。

    【活动准备】

    音乐伴奏、乐乐玩偶。

    【活动重点】

    介绍自己的姓名及年龄。

    【活动难点】

    锻炼幼儿的胆量及愿意与同伴亲近。

    【指导要点】

    通过趣味游戏,让幼儿感知集体生活的快乐。

    【活动过程】

    一、玩游戏“碰一碰”。

    游戏方法:引导两名幼儿面对面在小椅子上坐好,距离适当(使幼儿可以接触到对面小朋友的身体部位)。老师带领幼儿说:“碰碰手”,大家相互碰手;说“碰碰肩膀”,大家相互碰肩膀;说“碰碰膝盖”,大家相互碰碰膝盖;说“碰碰小脚”,大家相互碰碰小脚。要求轻轻触碰。

    二、与幼儿讨论:

    这是什么?引导幼儿回答“手”、“肩膀”、“膝盖”、“脚”这几个部位的名称。

    三、出示乐乐玩偶:提问“他是谁呀”?幼儿回答玩偶名字。

    1、老师用乐乐的口吻向幼儿做自我介绍示范,“我是乐乐!我三岁了”!引导幼儿模仿乐乐口吻来做自我介绍,并提醒幼儿向乐乐问好。

    2、游戏“传乐乐”:乐乐传到哪位幼儿的手里,哪位幼儿便在大家面前做自我介绍。(在游戏时播放快速音乐)。

    ①老师鼓励每一位幼儿大声介绍自己,并在每位幼儿介绍完后带领小朋友鼓掌以求鼓励。

    ②其他幼儿向介绍的幼儿问好:“xx好”!

    【活动延伸】

    可让幼儿在活动室里寻找有自己记号的物品,比如口杯、书包等生活用品。

    教学反思】

    幼儿天生就具有主动探索的精神,他们有无数的“是什么”和“为什么”的问题,这就是等待他们发现的“小秘密”。而教师要做的就是跟孩子一起去发现、去探索、去尝试、去判断,让孩子们成为活动的主人。

    小班猜猜我是谁教案反思

    幼儿游戏猜猜我是谁的教案及反思

    一、对教学目标的反思

    1、对知识、能力、情感三维教学目标是否全面落实。对基础知识的讲解要透彻,分析要有理可据、细腻,否则将直接导致学生的基础知识不扎实,并为以后的继续学习埋下祸根。对学生能力的训练意识要加强,有的教师为了增加课堂容量,往往只注重自己一个人总是在滔滔不绝的讲,恨不得把所有知识都“灌”在学生头脑中,而留给学生思考、训练的时间太少,学生的思维能力没有得到有效的引导训练,导致学生分析问题和解决问题能力的下降。

    2、对重点、难点是否把握准确。一节课的教学重点、难点在教学目标中已经非常明确,但具体落实到课堂教学中,往往出现对重点的知识没有重点的讲,对难点知识无法突破,其结果是学生渴望得到的知识无法满足,学生的实际问题没有解决,学生不懂的知识还是不懂,该掌握理解的知识没有拓宽加深,这就导致教师的教学效果和学生的学习效率的下降。

    3、对学生的知识、心理状态是否了解。老师要深入学生实际,掌握学生的知识动态和心理动态,对一些知识,教师不要自以为很容易,或者是满以为自己讲解得清晰到位,没有随时观察学生的课堂反应,从而一笔带过,要嫌帆随时获取学生反馈的资讯,调整教学方式和方法,准确流畅地将知识传授给学生,使学生在愉快的课堂中学习、成长。

    二、对教学技能的反思

    1、讲授的知识是否正确,语言是否规范简练。良好的语言功底对一名一线教师非常重要,是一名合格教师的基本功。其一,任何学科都有着严密逻辑性,首先教师传授的知识不能错,推导要严谨、要有理论根据,使学生信服,层次之间过度自然。其次,语言(普通话)要规范简练,词意表达清晰,语气抑扬顿挫,充满热情和感染力,能“抓住”学生的注意力。期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆 2、板书设计是否合理,书写是否工整。好的板书有助于将教学内容分清段落,表明主次,便于学生掌握教学内容的知识体系,重点知识一目了然,便于学生的课后复习。所以板书要布局合理、提纲挈领、层次清楚,书写端庄大方,切勿潦草。

    幼儿园中班语言猜猜我是谁的教学反思

    1.案例是一个实际情境的描述,在这个情境中,包含有一个或多个疑难问题,同时也可能包含有解决这些的方法。

    2.“教学案例描述的是教学实践。它以丰富的叙述形式,向人们展示了一些包含有教师和学生的典型行为、思想、感情在内的故事。”

    3.教学案例是指包含有某些决策或疑难问题的教学情境故事,这些故事反映了典型的教学思考力水平及其保持、下降或达成等现象。这类案例的蒐集必须事先实地作业,并从教学任务分析的目标出发,有意识滚者薯地择取有关资讯,在这里研究者自身的洞察力是关键。

    4.教学案例是指“由教师撰写,或由研究人员与教师共同撰写的叙述性的教学实践记录。”

    幼儿园中班语言猜猜我是谁的教学反思

    本课属于“造型.表现”学习领域,这一课是本套教材中线条系列的一部分大者。教学内容是人物背面头部写生,学习线描写生方法,通过这节课的学习,引导学生通过认真地观察,体验发型不同所体现出的头发的美感,学习背面人物头部的写生方法。

    它借助“猜猜我是谁的”娱乐游戏活动,通过观察、综合欣赏、教师演示,学生讨论、动手作画等形势,本课课题和内容很容易激发学生的学习兴趣,重点培养学生对美术学习的兴趣,认真细致的观察习惯,引导学生相互交流,培养学生的探究合作意识,线造型能力以及画面的组织能力等综合能力。不足的是:课堂时间设计不太合理,致使巩固环节显得仓促,在学生进行小组学习的时候没进行有效的指导,课堂有点乱。这些,都是需要我在今后的教学中不断学习,不断反思,不断提高,努力改正的地方。

    幼儿园中班课堂游戏:猜猜我是谁

    谈话汇入,激发兴趣

    1、教师:你们喜欢玩游戏吗?平时玩过什么好玩的游戏?

    2、介绍游戏名称“请你猜猜我是谁”。

    师:今天我们来玩一个新的游戏,游戏的名字叫“请你猜猜我是谁”。

    猜猜我是谁的游戏规则是什么

    1)猜猜我是谁

    规则:用布一个人的眼睛蒙住,然后一排同学站在他的面前,依次说出不超过七个字的话,让被蒙住眼睛的学生单凭声音来判断是谁。

    幼儿园小班语言教案:猜猜我是谁

    谈话汇入,激发兴趣

    1、教师:你们喜欢玩游戏吗?平时玩过什么好玩的游戏?

    2、介绍游戏名称“请你猜猜我是谁”。

    师:今天我们来玩一个新的游戏,游戏的名字叫“请你猜猜我是谁”。

    幼儿园小班科学猜猜我是谁教案

    作为一位兢兢业业的人民教师,就不得不需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么应当如何写教案呢?以下是我为大家整理的幼儿园小班教案9篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

    幼儿园小班教案 篇1

    活动目标:

    学习正确使用勺子;愿意自己用勺吃饭;乐于参加游戏。

    培养幼儿的尝试精神。

    激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

    教学重点、难点:

    教学重点:学习正确使用勺子。

    教学难点:愿意自己用勺吃饭。

    活动准备:

    小兔子玩具若干;勺子每人一把,行腔塑料碗每人一个;米少许。

    活动过程:

    一、讲故事。

    1、出示兔子玩具。

    2、讲《兔宝宝吃饭》的故事。鼓励幼儿自己用勺吃饭。

    二、讨论怎样用勺吃饭。

    1、教师引导幼儿谈谈平时怎样用勺吃饭,应该怎样正确用勺。

    教师小结:把勺子放在食指和大拇指之间捏好,用中指抵住勺子。然后用勺子一口接一口地把饭送进口中。

    2、幼儿练习正确的拿勺方法。

    三、游戏。

    1、介绍游戏——用勺喂兔宝宝吃饭。

    每组一个兔子玩具,幼儿每人一把小勺、一个塑料碗,碗里装少许米。幼儿用勺把“米饭”送到兔子玩具嘴边。边喂边说:“兔宝宝,我教你吃饭,以后不要妈妈喂饭了。”

    2、幼儿进行游戏,教师进行指导。

    四、活动延伸。

    在区角活动中,让幼儿练习用勺子喂娃娃吃饭。

    教学反思:

    小班幼儿喜欢玩具,用玩具和故事的形式展开思想教育有利于幼儿学习,通过这一活动的教学,大大改善了幼儿不会用勺的现象。在区角活动中的练习,使幼儿进一步学会正确用勺。喂兔子玩具吃饭,使幼儿认识到要学会自己用勺,不依赖大人。今后我还要在更多的评价方式上下工夫。

    幼儿园小班教案 篇2

    活动目标:

    1.用目测的方法观察物体的大小。

    2.能用语言清楚的表达这是大的,这是小的。大的…送给大熊,小的…送给小熊。

    3.喜欢集体活动,体验集体活动的乐趣。

    4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏档茄衫。

    5.喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

    活动准备:

    1.大熊、小熊各一只。

    2.大小不同的同类物品若干。

    3.幼儿操作卡片。

    活动过程:

    1.导入:出示百宝箱,激发幼儿兴趣。

    师:今天我们班来了两位好朋友,他们藏起来了,我把他们请出来,让大家一起来认识一下它门,好吗?教师出示大熊和小熊,说:你知道他们是谁吗?这两只熊一样大吗?那我们可以叫这只什么?(大熊)另一只呢?(小熊)。为什么叫大雄?为什么叫小熊?(因为大雄大所以叫大熊,小熊小所以叫小熊)。我们跟大熊和小熊打个招呼吧。(大熊你好,小熊你好)

    2.请大雄坐。

    师:大熊和小熊都累了,我们请他们坐好不好?这里有两张大小不一样的椅子,哪张椅子给大熊坐?哪张椅子给小熊坐?为什么?

    小结:大熊大所以坐大椅子,小熊小所以坐小椅子。

    3.送礼物。

    师:因为知道大熊小熊今天要来小一班玩,所以老师特地准备了一些礼物给大熊小熊,想不想看看有哪些礼物?

    教师依次出示大小气球、勺子、饮料、娃娃……

    师:有大小不一样的气球、大小不一样的饮料……好多礼物呀,现在呢,老师要给大熊小熊送礼物啦,老师先送其中一样礼物,其他的请小朋友上来送,当老师送礼物的时候请小朋友仔细看好、听好老师是怎么送礼物的,送礼物的时候说了什么,等你们送的时候也要跟老师一样,好吗?

    师:大气球大送给大熊,小气小球送给小熊。

    幼儿按照大的…送给大熊,小的…送给小熊。

    小结:小朋友们真棒,知道大的东西给大熊,小的东西给小熊。

    4.幼儿操作。

    师:大熊和小熊收到了礼物很高兴,(教师看看时间)哎呀,都这么晚啦,该吃午饭了,大熊和小熊的肚子都饿了。老纳渗师已经给他们准备好了美味的午餐(出示图片)有白米饭、美味的蛋糕、还有好吃的香蕉。小朋友每次吃饭前是不是都会吃水果嗒,现在老师先给大熊和小熊吃香蕉。大熊吃大,吃大香蕉,小熊小,吃小香蕉。(边说边用蜡笔连线)咦,这里怎么会有三只蛋糕呢,而且三只蛋糕一样大吗?(不一样)那哪只蛋糕给大熊吃、哪只蛋糕给小熊吃呢?请小朋友自己开动小脑筋。记得,每只熊只能吃一只蛋糕,所以三只蛋糕里面肯定会剩下一只蛋糕,那剩下的蛋糕还需要连线吗?(不需要)

    师:每个小朋友的桌上都有一张纸和蜡笔,等会请小朋友搬好椅子回座位给大熊和小熊吃美味的午餐,记得最大的给大熊,最小的给小熊,用蜡笔连线,如果你给他们分好午餐了,就把纸头留在桌子上,自己迅速搬好椅子坐到前面来,好吗?

    幼儿操作,教师指导。

    5.评价。

    师:宝宝们刚刚都给大熊小熊分好了午餐,现在我就请宝宝到上面来分一分,其他宝宝看看他跟你分的一不一样。

    6.散步,结束。

    大熊和小熊都吃的好饱啊,需要去散散步了,我们陪他们一起去散步好吗?

    幼儿园小班教案 篇3

    活动目标

    1、尝试用正确的方法沿直线撕纸。

    2、发展手眼协调的能力,锻炼小手指肌肉。

    3、体验完成作品的快乐,初步尝试简单合作。

    活动准备

    冰激凌底板3份,范例1份,操作纸若干,各式冰激凌图片,背景音乐。

    活动过程

    一、欣赏冰激凌图片,引发参与活动的兴趣

    师:“夏天到了,在炎热的夏天里小朋友们喜欢吃些什么呢?”

    师:“你们喜欢吃冰激凌吗?我带来了很多冰激凌图,我们一起来看一看吧!”

    二、出示范例,激发创作热情

    师:“我也做了一个超级冰激凌,你们看!”

    分析冰激凌的材质和上面糖果制作的方法。

    三、幼儿尝试制作冰激凌上的.小糖果,学习正确的沿直线撕的方法

    1、交代操作要求。

    师:“你们想用漂亮的纸撕一个正正的长方形的糖果吗?”

    师:“这张纸上有两道线,一会就请你用自己能干的小手沿着这两道线去撕出长方形的糖果来。看谁的小手最能干,能把线撕得直直的。”

    2、幼儿尝试,教师指导。

    3、小结:两只小手伸出来,紧紧捏住小纸片,一下一下向下撕,慢慢撕。

    四、合作创作糖果冰激凌

    师:“我为你们准备了大冰激凌,但是上面没有糖果,请你们做糕点师来给它装上糖果吧!”

    1、介绍材料

    师:“这里有撕糖果的纸,这是什么?”(辅助材料:水果块。)“撕完了糖果,你还可以用这些水果块装饰一下你的冰激凌。”

    2、幼儿创作,教师指导。

    五、活动小结、作品展示

    师:“我们把冰激凌带给娃娃家的娃娃和他们吃吧!”

    一起品尝冰激凌,体验活动的乐趣,结束活动。

    幼儿园小班教案 篇4

    活动目标:

    1、交流新年做客的感受,学习怎样做客和接待客人。

    2、尝试把动物和他喜欢的食物进行一一对应。

    3、发展幼儿思维和口语表达能力。

    4、喜欢参与游戏,体验。

    活动重难点:

    尝试吧动物和他喜欢的食物进行一一对应。

    交流新年做客的感受,学习怎样做客和接待客人。

    难点形成原因:

    孩子们对如何正确做客和做小主人缺乏经验。

    难点解决策略:

    通过孩子们喜欢的情景表演。

    设计依据:

    回忆新年做客经验,引起谈话的兴趣,激发孩子们的已有经验。

    将做客的礼仪融入到情境表演中,让孩子们在情景表演中自然的学习做客的和招待的基本礼貌用语,是孩子们的获得有效的经验,印象更加深刻。

    活动过程:

    1、谈话,引发幼儿回忆过新年做客的情境

    新年的时候,你去谁家做客了?他们是怎么招待你的?

    新年的时候,谁来你家做客了?你是怎么招待客人的?

    2、招待小动物客人

    逐一出示小熊、小狗等动物图片,师幼谈话:谁来了?我们应该怎么问好?

    学说:“XX你好,欢迎你来我家做客”“请坐”等礼貌用语

    讨论:客人来齐了可以怎么招待他们?

    给客人唱歌跳舞,表演节目

    讨论:客人肚子饿了,他们吃什么?

    使用小朋友的书《数学》第一页“喜欢吃的食物”,让幼儿联系根据动物爱吃的食物进行连线。

    3、游戏“客人来了”

    教师扮演“客人”,到小朋友家做客,小朋友接待。

    请幼儿扮演客人,另一位幼儿扮演主人,接待客人。

    活动反思:

    新年刚过,对新年中发生的情境幼儿一定都还历历在目,因此本次教学活动适时抓住了教学契机。整个活动通过小动物做客的情景贯穿,让幼儿亲身体验学习。

    活动导入,请幼儿回忆新年的做客场景,引起谈话的兴趣,激发孩子们对做客的原有经验,为活动的开展做经验铺垫。然后以拟人化的情境表演作为贯穿,并将做客的礼仪融入到表演中,在实践了做客礼仪的同时,也锻炼了对话表演的自信,引导幼儿与同伴间的合作表演,使孩子们的获得有效的经验,印象更加深刻。表演让活动氛围轻松,幼儿在自然的对话中得到了认知,真正体现了游戏的有效价值。

    不足之处:

    1、提问不够明确清晰

    在活动的导入环节,我通过两个问题的谈话来引出话题,但幼儿对问题的理解似乎模糊不清,回答的内容都一样,思维没有扩散,无法体现导入活动的价值;

    2、操作活动的细节关注不够

    对于练习内容,幼儿的知识经验还是较丰富的,但操作中的连线,许多幼儿画得不够清晰,随自己主观意愿来画,教师对这一现象的关注不到位,应将操作规则表达更清晰准确。

    小百科:客人指前来拜访或作客的人。

    幼儿园小班教案 篇5

    活动目标

    1.知道儿歌的名字,学习朗诵儿歌。

    2.体验儿歌中的感情,产生对幼儿园的亲切感。

    3.了解儿歌的含义。

    4.鼓励幼儿大胆仿编儿歌,根据儿歌内容用恰当的动作表现。

    活动准备

    多媒体图片:小鸟、蝴蝶、小鱼、大树、池塘、花园图片若干张,PPT图片。

    活动过程

    一、导入:播放哭声声,请幼儿仔细听。

    师:这是谁的声音?(教师作倾听状)哦,原来是小鸟哭了,他告诉我他哭是因为他找不到家了。小朋友们,你们能帮他找找家吗?(出示小鸟哭泣图片)

    二、开始

    1.根据儿歌内容提问,帮助幼儿理解儿歌内容。

    谁知道小鸟生活在哪里?那它的家在哪里?大树上。(出示大树图片)所以,大树是小鸟的家,对吗?请小朋友们跟我说一遍,大树是小鸟的家(动作)小鸟找到了它的家,但是它的几个好朋友还没有找到家,我们继续帮帮他们吧。

    出示小鱼图片,小鱼的生活在哪里?水里。有水的地方是哪里?大海、小河。在这里我们把池塘当做小鱼的家(出示池塘图片)教师说池塘是小鱼的家。引导幼儿一起说。

    出示蝴蝶图片,这是谁?它生活在哪里?那它的家在哪里?花朵,我们把有很多花的地方叫什么?花园。(出示花园图片)所以花园是蝴蝶的家对吗?引导幼儿跟读。

    2.帮助幼儿理解“家”,引导幼儿说出幼儿园也是家。

    现在小动物们都找到了自己的家,那谁告诉我幼儿园是谁的家?老师。小朋友。小朋友每天在幼儿园里做游戏、玩玩具、唱歌、跳舞、吃饭、睡午觉,还有老师像妈妈一样照顾你,是不是像家里一样?那你喜欢这个家吗?那幼儿园是谁的家?那请你看看幼儿园里有哪些和家里一样呢?教师有意识的引导幼儿。出示幼儿园图片。

    3.教师整体朗诵儿歌,让幼儿尝试跟读儿歌并说出儿歌的名字。

    我们回想一下,我们都帮哪些小动物找到家了呢?(教师边朗诵儿歌边做动作)引导幼儿一起做。小朋友们太棒了,帮小动物们都找到了家,鼓励鼓励自己。谁能起个好听的名字?教师点明主题“幼儿园是我的家”。

    4.分组朗诵儿歌,加深幼儿对儿歌的记忆。

    现在老师想让小朋友上来把你学到的儿歌说给所有的小朋友听,你来说,老师做动作。谁想当这个小小表演家?(播放音乐)

    活动结束:

    今天小朋友的表现都很棒,那我们现在去帮更多的小动物找到他们的家吧!(播放音乐)幼儿自由帮动物寻找家。(教师可准备大幅画,画有大树、池塘、花园、幼儿园之类的,然后引导幼儿用手工制作的小鸟、蝴蝶、小鱼找到它们的家。)

    教学反思:

    从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。

    小百科:家,现代汉语常用字、 一级字, 读作jiā,最早见于甲骨文,其本意是屋内、住所,《史记·乐毅列传》:"乐羊死,葬于灵寿,其后子孙因家焉。"引申为安家落户、定居,家还可引申为自己家庭的住房、室内及机关部队等单位的住地等意。

    幼儿园小班教案 篇6

    1、设计思路

    在第一个活动中,孩子们了解了《报纸上的洞》这本故事书中有一只丑小兔,她在好朋友苹果猪的帮助下,从报纸上的洞洞中认识了很多朋友,由此克服了胆小害羞的性格,能大胆地与朋友交往。原来,有朋友是很开心的,和好朋友一起游戏,一起分享快乐是一件非常高兴的事情。因此,活动通过对故事的回顾和游戏,让孩子明白:只要你大胆、勇敢,就能找到更多的朋友。但是对于小班孩子来说,只明白道理是不够的,还要让他们勇敢地尝试,体验大胆交朋友的快乐。因此本次活动立足于让孩子尝试、体验n

    2、活动目标

    (1)理解并回忆故事,敢于大胆地说出自己的想法。

    (2)乐意参与游戏,体验和朋友一起游戏的快乐。

    3、活动准备

    图画书《报纸上的洞》和教学课件(PPT)

    带有大洞洞的报.纸和两位大班小朋友

    4、活动过程

    (1)活动导入

    ①出示“丑小兔的照片”:

    一这是谁?你们还认识她吗?

    一这是一只什么样的丑小兔?丑小兔有没有好朋友?

    一丑小兔是怎样找到好朋友的呢?

    ②回忆故事:

    一丑一j_兔是怎样找到好朋友的呢?我们再来看一看。(请幼儿一起念故事的名称,再跟着教师,一页一页地翻看故事)

    一丑小兔躲在洞洞后面想些什么?

    小结:丑小兔不断地在心里告诉自己:大胆一点,和朋友在一起是很开心的。

    (2)游戏:报纸后面的朋友

    一今天老师这里也有一张报纸,这张报纸上也有一个洞洞,报纸后面也躲了一个小朋友,你能猜出他是谁吗?

    游戏“猜猜我是谁”。

    一报纸后面的小朋友只在洞洞里露出一只眼睛或一只手,或身体的其他部位,让其他小朋友猜猜是谁。

    一你愿意和报纸后面的小朋友做朋友吗?为什么?

    小结:原来要找到更多的朋友,就要大胆地说出来。你们想认识更多的朋友吗?

    (三)活动拓展

    大家齐分享:在操作区,让孩子戴着丑小兔的头饰给好朋友分糖果(可按颜色分)或者分食物(根据小动物各自爱吃的食物来分)。

    (四)阅读区的活动

    1、活动名称:我的好朋友

    2、活动意图:让幼儿说出熟悉的小动物的名称,并能完整地说:“××和丑小兔是好朋友……”

    3、活动准备:在墙面上贴一张丑小兔的画像,提供一些故事中和故事之外的小动物的造型,让孩子找找哪些动物是小兔的朋友n

    4、活动提示:教师可根据幼儿的能力,引导幼儿说出好朋友在一起可能会干什么,如:小狗和丑小兔是好朋友,他们在一起拍皮球。

    幼儿园小班教案 篇7

    教学目的及要求:

    1、通过教学让幼儿认识彩笔,并学习使用彩笔。

    2、教育幼儿不乱涂乱画,爱护画笔、画纸、保持画面的干净整洁。

    教学重点:

    认识彩笔。

    教学难点:

    培养幼儿良好的绘画习惯。

    教学准备:

    彩笔、纸张。

    教学方法:

    尝试教学法、观察法

    教学过程:

    一、开始部分

    1、组织幼儿坐端,师幼相互问好。

    2、教师谈话,引出课题。认识油画棒

    不错的二、基本部分

    1、介绍彩笔

    小朋友们,看这就是彩笔,它可以画出美丽的图画,教师使用画笔画线条、简笔画图案,让幼儿观察。

    2、认识常见的颜色

    教师出示红、黄、蓝、绿色 让幼儿观察认识。

    3、使用彩笔

    (1)让幼儿将黄色的彩笔找出来在纸上画线团和小豆豆,教师指导。

    (2)教育幼儿爱护彩笔,爱护桌面,不在桌面上乱画,不撕纸张。

    三、结束部分

    1、小朋友们这节课认识了画画的彩笔,还认识了几种颜色并用它画了太阳和小草,小朋友表现的非常好,希望以后我们用它画出更多、更美的图画。

    2、下课休息

    幼儿园小班教案 篇8

    教学主题:

    小手小脚——小手小脚

    教学目标:

    感受儿歌的韵律,根据自己的理解学着改编儿歌。

    教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

    幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

    教学准备:

    幼儿的手印脚印

    教学过程:

    1、请幼儿找一找哪个小手印、脚印是自己的。

    2、学念儿歌“小手和小脚” 教师边念儿歌边做动作,便于幼儿记忆,带领幼儿重复念儿歌并学做动作。

    3、改编儿歌:幼儿讨论小手和小脚还有什么本领,根据幼儿说的本领改编儿歌的内容。

    教学主题:

    小手小脚——小脚

    教学目标:

    1、能跟着音乐唱歌并做简单的脚的动作(踏、跳、走、跑)。

    2、提高音乐节奏感

    教学准备:

    音乐

    教学过程:

    1、小脚本领大:我们的小脚会干什么?

    2、欣赏音乐,熟悉音乐,了解歌词。“歌曲的名称叫什么,歌里唱了小脚有什么本领”。

    3、让幼儿用动作理解踏、跳、走、跑。跟着音乐,教师念歌词,幼儿做动作。

    4、幼儿学唱歌曲。

    教学主题:

    小手小脚——这是谁的鞋子教学目标:可以将大小,形状相同的图形配对。

    教学准备:

    小鸡、小鸭、狗熊、小朋友的脚印和对应的鞋子

    教学过程:

    1.教师出示小脚印,请幼儿猜一猜这都是谁的脚印。

    2.出示一些漂亮的小鞋子,请幼儿给小脚印穿上合适的鞋子。

    3.有能力的幼儿给穿上鞋子的脚印按从大到小的顺序排队。

    教学反思:

    孩子们在游戏、实践、操作的过程中体会到了自己小手、小脚的本领,对自己的小手、小脚充满了自豪感。通过活动大多数宝宝都学会了自己穿鞋,还有一小部分宝宝还不能正确分辨鞋子的正反面。

    幼儿园小班教案 篇9

    活动目标:

    1.巩固以识点数1--5

    2.知道事件的前后顺序,并能正确排列。

    3.让幼儿学习简单的数学题目。

    4.发展幼儿的观察力、空间想象能力。

    活动准备:

    点数卡。幼儿用书《嬉水娃娃》

    活动过程:

    1.学习点数1---5。

    2.教师:小朋友,你们喜欢游泳吗?我们今天看看亮亮小朋友时怎样游泳的?

    3.听故事《亮亮的星期天》。

    今天是星期天,亮亮妈妈带亮亮去游泳馆游泳,亮亮特别的喜欢游泳。他们来到了游泳池边,穿上游泳衣。走到下水的一边,亮亮“扑通”一声,跳进了水里面尽情的游起来,他快乐的向一只小鸭子,游着游着亮亮游累了,他从另一边上了岸准备休息,周围游泳的人都在说:“你们看亮亮多听话啊,真是个好孩子”。

    4.点数涂色。

    教师:听完故事,请小朋友回忆故事内容来回答问题:游泳之前先要干什么?接下来又要干什么?

    引导幼儿用点卡1来表示穿泳衣,用点卡2来表示从一边下水,用点卡3来表示下水游泳,用点卡4来表示上岸。

    5.请小朋友用简单的言语来表达事情发生的顺序,在回答问题的同时告诉幼儿,每做任何一件事都是要按事情的发生顺序来做的。

    猜猜我是谁语言小班教案

    作为一名教学工作者,编写教案是必不可少的,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是我为大家收集的幼儿园小班游戏教案7篇,希望对大家有所帮助。

    幼儿园小班游戏教案 篇1

    活动目标:

    1、感受音乐平稳的旋律和节奏,能听准、拍打4拍子的重拍节拍,会听着音乐的变化做贺碰游戏。

    2、大胆创编大象打喷嚏、小老鼠摔倒的动睁培态,表现小老鼠的机灵淘气和大象笨重诙谐的形象。

    3、选择自己喜欢的角色,乐意与同伴共同体验游戏的乐趣。

    4、尝试仿编歌词,乐意歌曲意思。

    5、有感情地学唱歌曲。

    活动准备:

    1)小老鼠、大象手偶各一个

    2)小老鼠、大象头饰若干

    3)录音机、录音带

    活动过程:

    1、随乐曲的旋律扮演小老鼠进场。

    2、欣赏乐曲,感受、拍打4/4的重拍。

    3、欣赏《小老鼠与大象》故事。

    4、引导幼儿按音乐故事的情节,学习和创编小老鼠和大象的动作。

    ⑴通过儿歌的引导,创编大象睡觉的动作和小老鼠走路的动作。

    ⑵大胆创编大象大喷嚏和小老鼠摔倒的动作,表现小老鼠的机灵淘气和大象笨重诙谐的形象。

    ⑶幼儿分角色扮演小老鼠与大象,提醒幼儿有表情地表演。

    5、幼儿自由选择自己喜欢的角色玩“老鼠和大象”的游戏,交换角色再玩一次。

    教学反思:

    通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对悉拍唯音乐活动的自信心。

    幼儿园小班游戏教案 篇2

    活动目标:

    1.辨别并愿意模仿几种常见小动物的叫声。

    2.学说简单的句子:"喵喵喵/汪汪汪,请你猜猜我是谁?"师问:小狗/小猫/青蛙,怎么叫?幼答:小狗/小猫/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。

    3.乐意与同伴一起游戏,体验游戏的乐趣。

    4.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

    5.乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

    活动准备:

    各种小动物的头饰。

    活动过程:

    一、 猜测小动物的名字。

    师:(模仿小动物的叫声)今天,我们班来了好多的小动物,一起来听听看,有些谁呢?喵喵喵,谁来了?(小猫、小狗、青蛙、小猪、大公鸡)个别、集体猜测。

    二、学说以对话的形式练习学说简单的句子。

    师:这些小动物的声音真好听,你们想学它们的叫声吗?老师请一幼儿做示范,如:师问:小狗怎么叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了吗?有个别的到集体的。

    三、游戏"猜猜我是谁"。

    1.猜测小动物的名字。

    哇,我们班来了这么多的小动物,现在,老师来和宝宝们做游戏了,想玩吗?游戏的名字叫"猜猜我是谁?"将猜的人蒙上眼睛,被猜的幼儿学叫动物的叫声。我们宝宝学叫一种小动物的声音,让蒙上眼睛的宝宝猜猜是哪一种小动物。(教师有针对性的请幼儿。)

    2.猜测小朋友的名字。

    我们上幼儿园都这么久了,一定认识了好多的新朋友,现在要请宝宝们来猜一猜新朋友叫什么名字。方法同上:猜的人蒙上眼睛,被猜的幼儿说一句"请你猜猜我是谁。"

    教学反思:

    《猜猜我是谁》以幼儿喜欢且在较熟悉的动物入手,以猜猜的形式展开活动,确实受到了中班幼儿的喜爱。兴趣浓厚,参与度高。更为重要的是让幼儿在猜猜的过程中通过各种方式来辨认动物,并在追问猜测的过程中追问其思考的路径,幼儿观察、比较、猜想等能力都相应得到提升。本活动兴趣点的调动还在于教师现场语言的使用,如“有点难的,还敢挑战吗?”等话语的运用。

    幼儿园小班游戏教案 篇3

    活动目标

    1.学习拍球,抛接球,滚球,踢静止球等多种球的玩法,发展幼儿的综合运动技能。

    2.培养幼儿对玩球和体育活动的兴趣,发展幼儿的自主性和创造性。

    3.培养幼儿合作意识,提高幼儿合作能力。

    4.通过想各种玩球的方法,发展幼儿的想象力。

    5.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

    活动准备

    平整宽阔的场地,彩色的小皮球。

    活动过程

    一、教师和幼儿一起做准备活动,边唱儿歌边活动四肢秋天天气真好,(双手高高举起,左右摇摆。)菊花都开了,(两手张开放在下巴下,像两片小叶子)菊花朵朵对着我们弯弯腰,(做弯腰动作)秋姑娘飞来了,对着我们笑。(张开双臂学秋姑娘飞。)小白兔儿一跳一跳又一跳。(学小白兔跳)

    二、导入1.以歌曲《大皮球》导入,激发幼儿活动兴趣。

    大皮球,圆又圆,拍一拍,跳一跳。拍的轻,跳的低。拍的重,跳的高。我的皮球接住了!

    三、教师示范几种球的玩法,指导幼儿自由玩球。

    1、滚球幼儿围着大圆圈,教师站在圆圈的中间,带领幼儿滚球.

    2.追球两名幼儿一只球,甲幼儿为滚球人将球滚出,乙幼儿为追球人,当甲幼儿将球滚出后,乙马上向前去追球,追到球后交换角色。注意球要挨地滚动。

    3.反弹球两名幼儿一只球,一人将球往地上用力拍,球往上反弹时,对方立即去接住球。然后交换角色,继续玩。

    4.滚球过门两人一球,一幼儿两腿开立做球门,另一幼儿距三米处,对准球门滚出球,进球为胜,交换角色,继续进行。

    5.我来拍,你来接两名幼儿一只球,幼儿甲边拍球边说:“一二三四五,请你来接住。”当说到“住”时把球抛给幼儿乙,幼儿乙接着球后,边拍球边说:“一二三四五,请你来接住。”将球再抛给甲。

    活动延伸

    幼儿回家后,可以和爸爸妈妈一起玩皮球,并把自己学习的新玩法表演给爸爸妈妈看,请爸爸妈妈也表演几种新玩法。

    幼儿园小班游戏教案 篇4

    教材分析:

    音乐兔跳是活泼欢快的,狼的音乐是重的、慢的、低沉的、阴森恐怖、凶狠的。

    游戏规则:

    小兔出来—律动(兔跳); 狼出来—小兔逃回家

    ╳╳|╳╳|

    ╳ ╳╳ ╳|╳ ╳╳ ╳ |

    重点、难点:

    难点:感受不同性质的音乐。

    重点:感知音乐初步会做游戏。

    活动目标:

    1、在玩游戏的过程中,感知音乐的性质(活泼、欢快、慢的、低沉的)。初步会做游戏。

    2、培养幼儿听音乐的兴趣和习惯,遵守游戏规则。

    活动准备 :兔跳

    活动过程:

    一、律动:小兔跳

    哇!今天天气真好呀!我是兔妈妈我要带上我的兔宝宝们一起去郊游啦!

    兔宝宝好!兔妈妈好!让我们出发吧!(在兔跳的音乐伴奏下边跳边进室)

    二、发声练习:

    兔宝宝你们开心吗?(开心)让我们用优美的歌声唱唱歌吧!

    1 23 4|5—|5 43 2|1—||

    (师)许多 兔宝宝,(幼) 一起去游玩。

    跟着 兔妈妈,跳跳 跳跳跳。

    看见 大灰狼,快快 躲起来。

    三、新授:

    (一)、感受音乐:(听兔、狼的音乐)

    1、噢!我们到了!兔宝宝大森林美丽吗?(真美丽)

    让我们在草地上尽情地蹦跳吧!(幼儿听音乐后,即兴随机做动作。)

    2、感受音乐的性质:

    咦!刚才兔宝宝跳得很高兴,为什么后来就吓得躲起来了啊?

    (后面的音乐听上去好象是狼来了)

    3、感受狼的音乐:

    A、请你们在听听音乐,想想从哪里听出好像是狼来了?

    B、请兔宝宝仔细听听狼的声音是粗的还是细的,是高的还是低的?(教师在钢琴上弹兔、狼的音乐各一句,让幼儿进行对比)

    C、请兔宝宝仔细听听狼的声音是快的还是慢的?(再次进行对比)

    D、现在请兔宝宝们伴随狼的音乐学做大灰狼。(让幼儿从中感知狼的可怕)

    E、兔宝宝们学的真像,大灰狼是怎么样的啊?(凶狠、可怕…)(边听狼的音乐边学狼的动作,启发幼儿做出狼凶狠的样子)(2遍)

    4、听音乐幼儿随机做动作。

    (二)、进一步感受兔子的音乐:

    1、兔宝宝我们小兔的音乐是怎么样的?(请幼儿边听音乐边拍手)

    2、这首好像是兔子的音乐,听起来怎么样啊?(教师边弹边问)

    3、请你们竖起耳朵听听小兔的音乐是高的还是低的,是粗的还是细的?(边对比边问)

    4、让我们听着音乐,学小兔跳吧!

    (三)、完整的玩游戏,提出要求:

    下面让我们一起来玩,狼和小兔的游戏吧!

    注意啦,当听到狼来了,兔宝宝要赶快逃跑,而且不许发出声音。

    1、老师扮演狼,幼儿扮演小兔做游戏。(2遍)

    2、第三遍可请一幼儿带狼的头饰扮演狼玩游戏。

    (四)、启发幼儿想出躲避狼的不同方法:

    刚才啊,兔宝宝看见狼来了用逃跑、躲起来的方法对付老狼的。你还能再想想,还能用什么办法对付老狼吗?

    (五)、活动结束:

    兔宝宝们真聪明!一听见大灰浪的声音都一溜烟的逃回了家。

    狼啊!没捉着一只兔宝宝,灰溜溜的走了。小图看见大灰狼走远了,又高高兴兴的到草地上去玩了!(幼儿边听音乐边出活动室)

    幼儿园小班游戏教案 篇5

    活动目标:

    1。感受水的流动性。

    2。知道珍惜水,有节约用水的意识。

    3。通过活动激发幼儿的探索欲望。

    4。遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

    5。引导幼儿快乐的参与游戏,认真遵守游戏规则。

    活动准备:

    一盆水、沙漏、拧紧盖子的空瓶子、吸管、扎有小孔的小提桶、海绵。

    活动过程:

    一、引发兴趣、发现问题

    1。游戏:水站搬家,引发幼儿玩水的兴趣。

    2。提问:我们用什么方法可以,把水搬到另一个桶里?

    二、猜想、探索提问:你准备用什么来运?

    三、提出问题、进行解决

    1。提问:猜一猜这里的那些可以让你成功?

    2。提问:我们用什么方法可以知道?

    四、通过操作、进行验证

    1。利用自己新手体验运水的乐趣与水是流动的这一特性。

    试验后一同总结哪个成功了为什么?

    2。提问:有孔的水在里面怎么样了?

    3。进行游戏二:漂流瓶把空的瓶子放到水盆中,让瓶子飘到对岸。

    进一步感受水流动的特性。

    活动延伸:

    水对我们有那些用处?

    教学反思:

    引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。

    幼儿园小班游戏教案 篇6

    【活动目标】

    1.尝试利用大小不同的瓶盖按从小到大的顺序拓印泡泡。

    2.在游戏中熟悉儿歌,并能根据颜色的不同进行创编。

    3.体验鱼儿孤独和快乐的情绪。

    【活动准备】

    1.活动前和幼儿一起制作好小鱼胸牌。

    2.4个小池塘,红、黄、绿颜料若干,抹布。

    3.幼儿人手一个操作篮,3个不同大小的瓶盖。

    4.电脑,音乐《许多小鱼游来了》。

    【活动过程】

    一、听音乐《许多小鱼又来了》进活动室。

    师:小鱼们,请你们一起听着音乐游动起来,好吗?

    二、出示池塘,引出小鱼玩“吐泡泡”的游戏。

    1.小鱼们在河里游的真开心,一条名叫“妞妞”的小鱼也来了。它游到了哪里?它在干什么?引出儿歌“小鱼吐泡泡”。

    2.引导幼儿观察“妞妞”吐的泡泡有几个?是怎么排列的?有些什么颜色?

    3.师小结并引导幼儿一起创编儿歌“小鱼吐泡泡”。

    4.小鱼“妞妞”自个儿玩游戏很孤单,想有小鱼陪她一起玩“吐泡泡”的游戏。

    5.教师边念儿歌边把自己的小鱼也游到池塘,并出示瓶盖及颜料,示范利用瓶盖拓印泡泡,重点指出3个瓶盖先排好队,按照从小到大的顺序蘸颜料印泡泡。

    6.教师示范完毕,引导幼儿根据教师的`小鱼吐的泡泡不同颜色一起来创编新的儿歌“小鱼吐泡泡”。

    7.提问:小朋友们的小鱼们是否也想游到池塘里一起玩“吐泡泡”的游戏?

    三、许多小鱼一起玩“吐泡泡”的游戏。

    1.要求幼儿在拓印泡泡时先要将瓶盖按照从小到大的顺序排列好。

    2.提醒幼儿的小鱼游到池塘里游戏的时候不要游的太上面,小鱼往上面吐泡泡要吐不出来的。

    3.指导幼儿在印泡泡时可以选择自己喜欢的颜色,手上不小心蘸到颜料时可以用抹布把手擦干净。

    4.引导幼儿小鱼在“吐泡泡”时可以边游戏边创编儿歌。

    四、互相欣赏作品,体验一起游戏的快乐。

    1.请个别幼儿介绍自己的小鱼“吐泡泡”的过程。

    2.引导幼儿根据自己的小鱼吐的泡泡的颜色进行儿歌的创编。

    五、和小鱼再见,带领幼儿出活动室。

    师:小鱼们游戏的真开心,我们和小鱼们说再见吧。

    附儿歌:小鱼吐泡泡

    小鱼小鱼,

    游到池塘,

    爱玩游戏,

    来吐泡泡,

    吐了一个红泡泡,

    吐了一个黄泡泡,

    吐了一个绿泡泡。

    【活动反思】

    本活动比较贴近幼儿的生活,又充满了童趣,因此幼儿非常的感兴趣,整个活动都比较投入。在活动中,始终以游戏的形式“吐泡泡”贯穿始末,在让幼儿初步熟悉儿歌的基础上,让幼儿根据泡泡的不同颜色进行儿歌创编,难易程度适合小班幼儿。而且在活动中引导幼儿利用瓶盖拓印泡泡时,不仅让幼儿学习了拓印这个技能,还渗透了从小到大排列的数概念。因此,整个活动涉及了语言、艺术、数学等多领域,整合得很自然,不是因为要整合而整合。但是在活动中,还有一些不足的地方,比如在幼儿操作时,投放的材料摆放、布局还可以更合理一些,教师让幼儿主动发现、自由表达的还不够充分等等。

    幼儿园小班游戏教案 篇7

    活动目标

    1、让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。

    2、通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。

    活动准备: 积塑、插塑,带幼儿熟悉幼儿园的环境以及房子图片。

    活动过程

    1、导入

    小朋友们,今天老师要请大家来当小小建筑师,帮幼儿园盖房子。

    2、观察示意图,引导幼儿说出外型特征

    (1)、幼儿园有哪些房子?他们是什么形状的?

    (2)、围墙是什么样的?高不高?

    (3)、幼儿园的楼房它是几层的?宽吗

    (4)、我们要建幼儿园的哪几个部分?

    3、教师示范搭建房子的技能和方法

    老师按顺序搭出房子的形状,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。

    4、提出建构要求

    (1)、要搭出房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿自由建构。

    (2)、游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的房子碰倒。

    (3)、要正确收放材料(轻拿轻放、按标记归类摆放)

    5、幼儿活动,教师指导

    (1)、对搭建能力低的幼儿,可引导其模仿教师或看房子图片进行建构。

    (2)、引导他们从搭平面房子过渡到搭立体房子。

    6、欣赏作品

    你们觉得哪个房子搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮?

    7、评价总结

    我们今天搭了什么?你是用什么材料来搭的?你还会搭哪些和老师不一样的房子?

    表扬能大胆建构、大胆创造的幼儿。

    8、自然结束。

    猜猜我是谁教案设计意图

    游戏玩法: 1 .全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好大散,请另绝芹一个幼儿走到他椅子后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:"是谁敲我的门呀?"敲门的幼儿说:"是我,滚宏氏猜猜我是谁?"2 .如幼儿猜不出,可再问:"你是什么人?""我是你的好朋。

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